Neue, nicht-destruktive Ebenen!
Ihr könnt jetzt
Ebenen verknüpfen, um externe Bilder in eure Kompositionen einzubinden und diese einfach zu skalieren, zu drehen und zu transformieren, ohne Qualitäts- oder Schärfeverlust. Der Inhalt der verknüpften Ebene wird aktualisiert, sobald die Quelldatei geändert wird.
Das
Pfad-Werkzeug kann nun Vektorebenen erstellen, mit denen ihr Formen mit anpassbaren Füll- und Kontureinstellungen zeichnen könnt.
Das MyPaint-Pinsel-Werkzeug wurde verbessert und bietet nun 20 neue Pinsel. Es passt sich automatisch an Zoom und Drehung eurer Leinwand an und ermöglicht so ein dynamischeres Malen.
Mit dem neuen
Malmodus „Überschreiben“ könnt ihr über vorhandene Farben malen, ohne deren Transparenz zu verändern.
Der
Texteditor auf der Leinwand wurde in vielerlei Hinsicht optimiert. Ihr könnt ihn nun nach Bedarf auf der Leinwand verschieben und viele gängige Tastenkombinationen nutzen, z. B. Strg + B für Fettdruck und Umschalt + Strg + V zum Einfügen von unformatiertem Text. Die Textkontur-Funktion bietet nun mehr Optionen zur Steuerung der Konturrichtung.
Neue
Dateiformatunterstützung und Verbesserungen an bestehenden Formaten, wie z. B. DDS BC7-Export und der Import weiterer Ebenenstile für PSDs. Dank Vektorebenen unterstützen wir jetzt auch den SVG-Export und erweiterte Vektoroptionen beim PDF-Export.
Diverse UX- und UI-Verbesserungen basierend auf eurem Feedback und der Arbeit unseres Designteams. Einige Beispiele:
Optionen zur Verwendung von Designfarben für die Pinselminiaturen in der Vorschau für eine angenehmere Darstellung in dunklen Designs. Bilder können per Drag & Drop auf den Bild-Tab gezogen und in GIMP geöffnet werden. Tastenkombinationen für die Werkzeuge „Scheren“ und „Spiegeln“ werden unterstützt. Ein neues Systemfarbschema passt das Designfarbschema von GIMP automatisch an das eures Betriebssystems an. Die CMYK-Farbauswahl zeigt nun die Gesamttintendeckung eurer Farbe an, sodass ihr die Einstellungen beim Softproofing an die Tintendeckungsgrenze eures Druckers anpassen könnt.
Für Skript- und Plugin-Entwickler wurde ein neuer GEGL-Filterbrowser hinzugefügt, der die Suche nach nicht-destruktiven Filtern erleichtert