SplinterCell: Double Agent Problem(e)!

12Antworten
  1. #1
    Avatar von Blader
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    Standard SplinterCell: Double Agent Problem(e)!

    Hi, ich hoffe ihr wisst mehr:

    1. Als ich heute die DEMO von SPB spielen wollte, kam ich bis ins Hauptmenü. Wenn ich dann auf Spiel starten gehe, kommt folgende Fehlermedung:

    Runtime Error...

    In dem Kasten steht irgendwas von" Microsoft Visual C++ ".
    Was bedeutet das?

    2. Ich habe im Moment eine MSi Radeon 9550 Se Grafikkarte.
    Warum soll SPB mit einer X850 XT ( die ich bald bekomme )
    nicht spielbar sein? In jedem 2. Heft steht, dass es mid dieser Graka
    technisch unmöglich sei.

    Warum?

    Blader

  2. #2
    Avatar von computerdirk
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    Hallöchen,

    wie geht die Fehlermeldung denn weiter? Es würde schon helfen, wenn wir die genaue Fehlermeldung wüßten...

  3. #3
    Avatar von Bullrot17
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    Standard ebenfalls probleme mit splinter cell double agent

    Frohes Neues nachträglich erstmal

    ich habe auch ein problem mit dem Splinter Cell Double Agent
    ich weiss gar nicht wie ich es beschreiben soll!
    also normalerweise müsste das Spiel sau gut laufen und sau gut aussehen aber bei mir ist das net der fall
    spiel ansich läuft sau flüssig
    aber die Grafik lässt zu wünschen übrig sieht irgend wie komisch aus so graue pixel dinger oder sowas kann ja mal ein screenshot machen und es euch zeigen!!!
    patch und alles habe ich installiert aber sieht immer noch aus wie vorher

    Mein PC:

    AMD64 4800 X2
    1024 Ram
    graka: sapphire radeon x1900xtx 512 MB

    ich versteh das nicht warum das Spiel so komisch aussieht trotz der sau-guten graka und leistungstarken CPU????

    ich bitte um hilfe

  4. #4
    Avatar von Sir McGrady
    Sir McGrady ist offline

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    gibt es nicht so etwas wie grafikeinstellungen?

    ansonsten mach doch bitte einen screenshot

  5. #5
    Avatar von Bullrot17
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    naja klar gibts das =} da habe ich schon geguckt ist aber alles so wie es sein sollte
    am anfang beim Starten des Spiels kam eine meldung das Meine Komponenten die volle vorrausetzung unterstützt für das Spiel
    und er hat automatisch alles auf hoch gestellt
    ich werde mal eins oder mehere screenshots machen könntest du mir bitte deine email adresse geben damit ich dir die screenshots schicken kann wäre echt nett danke

  6. #6
    Avatar von Sir McGrady
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    lade die screenshots doch einfach HIER hoch!

  7. #7
    Avatar von Bullrot17
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    Sorry hat etwas länger gedauert

    es sieht komisch aus trotz diesen rechner



    Mein PC:

    AMD64 4800 X2
    1024 Ram
    graka: sapphire radeon x1900xtx 512 MB

    aber seht selbst hoffe ihr könnt mir weiterhelfen will das Spiel ordentlich Spielen und nicht so

    https://img520.imageshack.us/my.php?imag ... 220ec1.png



    https://img520.imageshack.us/my.php?imag ... 220vf3.png


    https://img411.imageshack.us/my.php?imag ... 220hg6.png

  8. #8
    Avatar von Kentaro
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    Kann es sein dass du beim letzten Bild die elektro-magnetische Sicht eingeschaltet hast?

  9. #9
    Avatar von Dark1984
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    Hallo erstmal...
    Weiß nicht ob ihrs schon wisst...

    SC: DA benötigt Smart Shader 3.0 -> der bei Ati erst ab der X1600 vorhanden ist bei GeForce ab der 6600 glaube ich...

    Finde es aber scheisse das ich mit einer X850Pro nur wegen dem Shader auf das Spiel verzichten muss, Ubisoft hätte da ruhig was tun können damit das Game auch mit Shader 2.1 läuft...


    Man kann dem Spiel mit "DX Tweaker" vorgaukeln das man Shder 3.0 besitzt, aber danach kam die Meldung "Could not find any compatible Direct3D device".
    Und bei DXDIAG ist aber alles Aktiviert und alle Tests erfolgreich...

    Hoffe nur Das (N)Ubisoft drüber nachdenkt und einen Patch herausbringt, der das Spielen mit Shader 2.0 ermöglicht...

  10. #10
    Avatar von Dark1984
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    Weiß keiner mehr weiter?

  11. #11
    Avatar von clemi
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    Bei mir funktioniert es einwandfrei , wenn anti aliasing auf Anwendung gestellt wird. Unter Grafikkarten erweiterte Einstellung.
    Aber leider dann kein Anti Aliasing
    E6600
    X1950 Pro

    Billig, dass sich Firma nicht um Update bemüht

    Spiel zum Verkauf freigeben, wenn komplett fertig, nicht eher! Wahrscheinlich der Zeitdruck...

  12. #12
    Avatar von BEEMAN
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    hallöchen
    Verfasst am: Di 23 Jan, 2007 13:23 Titel:

    --------------------------------------------------------------------------------

    Hallo erstmal...
    Weiß nicht ob ihrs schon wisst...

    SC: DA benötigt Smart Shader 3.0 -> der bei Ati erst ab der X1600 vorhanden ist bei GeForce ab der 6600 glaube ich...

    Finde es aber scheisse das ich mit einer X850Pro nur wegen dem Shader auf das Spiel verzichten muss, Ubisoft hätte da ruhig was tun können damit das Game auch mit Shader 2.1 läuft...


    Man kann dem Spiel mit "DX Tweaker" vorgaukeln das man Shder 3.0 besitzt, aber danach kam die Meldung "Could not find any compatible Direct3D device".
    Und bei DXDIAG ist aber alles Aktiviert und alle Tests erfolgreich...

    Hoffe nur Das (N)Ubisoft drüber nachdenkt und einen Patch herausbringt, der das Spielen mit Shader 2.0 ermöglicht...
    _________________
    Das Leben ist ein beschissenes Spiel, hat aber ne verdammt geile Grafik...
    informier dich erst mal was die hersteller sagen!!!

    Es wird definitiv kein Patch für shader 2.0 geben, da es tenchnich ganz anders aufgebaut ist und man das spiel praktisch neu programieren müsste
    p.s.: nja, ich hab selber scda durch gezockt und muss sagen, ein traum von einem game. und wie ubisoft gesagt hat: wo man auf dem wolkenkrazer steht und tokio betrachtet(ich hab erst einmal 5 minuten da oben gestanden und diese wunderschön ins detail gearbeitete animation bewundert). ich sag nur eins! das spiel ist sein geld wert!!

  13. #13
    Avatar von Dark1984
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    Irgendwo habe ich gelesen, das bei SC - CT auch so ein Problem war und Ubisoft ein Patch rausgegeben hat, der es zum laufen brachte...

    Die können nicht davon ausgehen, das jeder heutzutage schon Shader 3.0 hat...

    Es gab ja angeblich vorher ne Umfrage deswegen, wo nur ca. 1/4 Shader 3.0 hatte... ---> Somit hat Ubisoft vorher 3/4 der Käufer ausgeschlossen!!!

    Was soll der Scheiss?

    Da solle die mal ihre Ärsche in bewegung bringen und was für die 75% der Leute tun, die noch mit Shader 2 dasitzen...

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